Link menyang Napa dApp ing EOS ora nguntungake kanggo pangembang? (Bagian 1)
"EOS nyedhiyakake biaya transaksi lan panyimpenan menyang pangembang. ETH menehi biaya menyang pangguna "
Sapa sing bakal mbayar?
Biaya sumber daya salajengipun bisa dadi masalah ora mung kanggo pangembang nanging uga kanggo pangguna EOS-aplikasi.
Mantan wakil presiden produk Block.One Thomas Cox ujar manawa ana skenario panggunaan ing ngendi pangembang bisa nulis dApp supaya pangguna kudu duwe CPU lan / utawa NET lan / utawa RAM dhewe kanggo interaksi. Dheweke uga nyathet yen iki minangka salah sawijining cara kanggo nulis versi dApp sing luwih dhisik supaya sampeyan ora rusak yen aplikasi kasebut dumadakan dadi populer.
Ing diskusi ing Reddit babagan carane pangembang bisa nutupi biaya RAM, CPU, lan NET, introduksi komisi khusus kanggo pangguna wis dadi salah sawijining usulan utama.
"Dheweke bisa gampang nggawe ragad kanggo nggunakake dapp. Apa iku eos utawa token dhewe. Ragad kasebut bakal menyang pangembang dapps โ- tulis pangguna kanthi julukan mr1ply.
Peserta liyane ing diskusi, SuddenAnalysis, nyathet yen, sanajan akeh aplikasi bakal mulai ngisi ragad iki, liyane "liyane bakal duwe model inflasi ing ngendi pangembang nampa sawetara utawa kabeh kapentingan liwat inflasi kanggo terus mbayar barang-barang sing diandelake [sumber daya]. mung ing Nilai saka platform sing.
โInflasi! Sampeyan kudu ngrancang cryptoeconomics kanthi cara inflasi bakal nutupi biaya pembangunan. โ nyerat ablejoseph.
Ing wektu sing padha, sumber daya sing dipikolehi kanthi staking - CPU lan NET -, miturut sawetara pangguna, ora dadi masalah gedhe kanggo pangembang:
"Yen para pangembang wis ngetokake akeh EOS, mesthine ora perlu kuwatir babagan biaya sing terus-terusan. Token kasebut ukurane nalika jaringan berkembang. Yen kudu tuku token EOS luwih akeh, mula dheweke kudu bisa ngedol token dApp kanggo njupuk EOS liyane kanggo CPU lan bandwidth" - nyathet peserta diskusi liyane, nambahake yen "saben dApp kudu duwe pikiran sing apik. -Model ekonomi sing bisa nyonggo awake dhewe lan ngembangake".
Iku banget awal kanggo nggawe prakiraan kanggo biaya, Nanging: saiki jaringan mung wiwit narik kawigaten pangguna lan pangembang. miturut Radar Dhaptar, ing wayahe mung enem EOS-aplikasi duwe luwih saka satus pengunjung dina lan mung loro - luwih saka sewu. Ing sambungan karo iki, wektu CPU biaya sethitik: 0.00049966 EOS saben KB ($ 0.003).
Ing kirim anyar ing Reddit, pangguna aplikasi EOS paling populer kaloro - game EOS Knights - wis narik kawigaten babagan syarat sing angel digayuh kanggo jumlah staking kanggo CPU. Pangguna kanthi jeneng AGameDeveloper ujar manawa dheweke nggunakake 10 EOS ($ 59) minangka saham, nanging iki ora cukup. Miturut EOS Knights, kanggo miwiti game, bagean pangguna ing CPU kudu paling sethithik 15 EOS ($ 88), nanging AGameDeveloper nulis yen nyatane, saham minimal yaiku $ 500.
"Pemanfaatan CPU saiki yaiku 8%, mula goleki larang regane saham ing 100%" - salah sawijining pangguna menehi komentar babagan kiriman kasebut.
Masalah liyane
Ing wulan Agustus, peretas bisa nyerep RAM akun wong liya, nggunakake fungsi notifikasi kanggo spam ruang RAM kanthi data sing ora ana gunane. Salah sawijining solusi kanggo masalah kasebut diterangake dening direktur teknis EOS Dan Larimer, nanging diusulake ing kerangka proposal sing ambigu lan durung disetujoni. rampung nulis ulang "konstitusi" EOS. Liyane solusi, diterbitake ing GitHub, kalebu ngirim token liwat kontrak proxy-pinter sing ora ngemot RAM. Ing kasus apa wae, solusi kanggo masalah iki, nyatane, tetep ana ing pundhak para pangembang saben aplikasi individu.
Kajaba iku, sistem, dirancang kanggo nglindhungi spam, wis spammed, sing dadi bisa lan ora larang banget amarga rega CPU sing murah saiki. Pemilik akun Blocktwitter dihibur kanthi "ngirim pesen sing kalebu 192 yuta tumindak, sing saiki kira-kira 95% kabeh transaksi EOS," ujare Tom Fu, mitra ing perusahaan GenerEOS. Praktis kabeh mau ngemot rekaman: "WE LOVE BM" (referensi kanggo julukan Larimer - bytemaster). Miturut Fu, pesen kasebut "ora penting", nanging duweni pengaruh negatif ing jaringan, amarga Blocktwittter nduweni bagean gedhe saka CPU, sing nyebabake nyuda wektu CPU sing dialokasikan kanggo pangguna lan pangembang liyane.
Sisih padhang
Ing awal Agustus, Larimer ngajokaken model kanggo nyewakake CPU lan NET, sing "bakal nyuda biaya nggunakake jaringan EOS."
Lan Cox nyathet sawetara kaluwihan sing jelas saka EOS, sing wis mbedakake platform enom saka Ethereum. Kaping pisanan, "crypto-kitties" anyar ora bakal mungkasi EOS, kaya sing kedadeyan karo Ethereum: staking njamin kinerja jaringan bakal didhukung dening jumlah CPU sing dicadhangake. Kapindho, loro saka telung sumber EOS - CPU lan NET - "bisa dianyari" (ora kaya gas ing Ethereum). Tegese, sawise kadaluwarsa periode validitas telung dina saka kontrak pinter staking, dana bakal dirilis lan bisa digunakake maneh kanggo tujuan sing padha (utawa liyane). RAM sing ora digunakake utawa dirilis (RAM), uga bisa didol - sanajan, bisa uga, kanthi rega sing luwih murah (utawa bisa uga luwih dhuwur). Kajaba iku, ing sistem arbitrase sing ndhukung keamanan EOS dianggep cukup kuat kanggo mbela serangan marang skenario DAO lan Parity, nalika pangembang aplikasi Ethereum, miturut Cox, "ing siji bug saka bangkrut."