Blockchain EOS, sing diluncurake tanggal 14 Juni sawise ICO 340 dina, kanthi alami bakal ngadhepi akeh masalah nalika tuwuh. "Ethereum Killer" njamin komisi nol lan skalabilitas dhuwur, sing bakal ngidini ewu aplikasi desentralisasi (dApp) bisa urip bebarengan ing platform kasebut. Miturut pratondho kasebut EOS menang saka leluhur sing kakehan, larang lan alon.
Nanging, pangembang saka dApps pisanan ing EOS prihatin babagan pitakonan liyane: yen Ethereum larang kanggo pangguna aplikasi (tumindak apa wae ing game utawa dApp liyane ditemtokake dening kontrak pinter lan mbutuhake petungan sing pangguna kudu mbayar gas), banjur EOS larang kanggo pangembang.
"EOS nyedhiyakake biaya transaksi lan panyimpenan menyang pangembang. ETH menehi biaya kanggo pangguna "- nyerat pangguna Reddit.
CEO saka PandaFun sing bubar diluncurake ing EOS, ngira biaya kabeh sumber daya sing dibutuhake kanggo EOS-dApp ing 21,000 EOS ($ 122,000 ing kurs saiki). Ing kasus iki, panyebaran kontrak pinter kanggo dApp ing Ethereum bakal biaya $ 100.
Apa wangun prices kuwi?
EOS, kanthi sifate, nganggep arsitektur jaringan "ekuitas". Logika iki ditemtokake dening algoritma tekan konsensus sing digunakake - DPoS (delegated proof-of-stake, utawa delegated proof of the role - share). Yen validator proof-of-stake sing bener bisa dadi peserta ing jaringan kasebut (lan kemungkinan dheweke bakal nggawe blok kasebut sebanding karo jumlah dhuwit recehan ing akun - yaiku, bagean ing jaringan kasebut), ing delegasi. versi, validators, utawa produser pemblokiran, "dipilih" dening pangguna prasaja. Mangkono, jaringan EOS didhukung dening "grup sing terus-terusan ganti saka 21 produser blok". Padha nuduhake ing jaringan perlu kanggo konfirmasi transaksi lan generate pamblokiran, lan "pamilih" - kanggo melu ing pemilihan. Nang endi wae aturan sing padha makaryakke, yaiku - swara sing luwih kuat saka wong sing duwe jaringan luwih gedhe.
Liyane, nanging uga mekanisme "dibagi" nyedhiyakake karya "saben dina" kanggo EOS, yaiku, ngidini pangguna (lan pangembang) mbukak akun, nindakake transaksi lan nggawe kontrak cerdas, lan uga nglindhungi jaringan saka spam. Mekanisme iki diarani stacking. Ing kasunyatan, iku ndadekake ananรฉ komisi, wiwit ing Bitcoin lan jaringan Ether kabeh operasi iki (kajaba nggawe akun sing gratis) "disponsori" dening komisi.
Numpuk minangka "ngunci" dana kanggo wektu tartamtu minangka ijol-ijolan kanggo salah sawijining sumber daya sing dibutuhake kanggo nggarap jaringan.
Ayo dhaptar sumber daya iki:
- Lalu lintas jaringan (NET). Konsumsi NET rata-rata diukur ing bita sing sampeyan gunakake sajrone 3 dina pungkasan. NET dikonsumsi saben sampeyan nindakake tumindak ing a blockchain - contone, ngirim transaksi. Luwih akeh token sing dicadhangake minangka bagean saka jaringan, luwih akeh NET sing bisa digunakake.
- Wektu prosesor, utawa daya komputasi (CPU). Iki wektu sing CPU nglampahi ing eksekusi tumindak tartamtu. Konsumsi CPU rata-rata diukur ing mikrodetik sing sampeyan gunakake sajrone 3 dina pungkasan. Wektu prosesor uga dileksanakake ing implementasine saben tumindak ing pamblokiran. Lan suwene diproses, wektu CPU luwih akeh.
Sumber daya kasebut dialokasikan kanthi proporsi karo jumlah token sing sampeyan kontribusi kanggo kontrak tumpukan telung dina. Nalika nindakake tumpukan, sampeyan nemtokake bagean sing kudu dituku kanggo tuku CPU, lan sing kudu dituju menyang NET. Sabanjure, sampeyan bisa nambah dana menyang kontrak utawa ninggalake sumber daya sing sampeyan gunakake kanthi ngganti maneh menyang token EOS. Tegese, nalika numpuk, sampeyan ora bakal kelangan dhuwit: ing kontrak, dheweke bakal entek, nanging sawise telung dina biaya kontrak ing EOS bakal bali menyang indikator asli. Siji-sijine sing bakal diganti yaiku setara dolar.
Inti ekonomi tumpukan yaiku kanggo konfirmasi yen sampeyan ora nglampahi token "dijanjikake" sajrone wektu sing dikontrak. Yaiku, sampeyan nyimpen token nalika inflasi - nalika produser pamblokiran nggawe dhuwit recehan anyar sing dadi ganjaran. Kanthi cara iki, sampeyan mbayar simpul sing ngolah transaksi lan nyedhiyakake daya pangolahan.
- Memori operasi (RAM). Kita bakal ngomong babagan iki kanthi kapisah amarga cara akuisisi kasebut beda karo steak. Dituku ing pasar RAM domestik, rega disetel kanthi otomatis gumantung saka sumber lan dikarepake. RAM dibutuhake kanggo nyimpen data ing pamblokiran, yaiku, sampeyan mbayar jumlah bita tartamtu. Yen sampeyan ora mbutuhake jumlah memori tartamtu, sampeyan bisa ngedol ing kurs saiki lan entuk EOS. Jumlah RAM diwatesi (saiki - 72 GB, sing 62% digunakake - 44 GB RAM), nanging bisa ditambah yen perlu. Dadi, pabrikan pamblokiran wis nambah jumlah memori nalika, sawise ngluncurake jaringan utama, para spekulan wiwit tuku RAM kanggo adol mengko kanthi rega sing luwih dhuwur. Iki mundhakaken prices kanggo 0.94 EOS saben KB - 9 kaping luwih dhuwur tinimbang tingkat saiki. Banjur diputusake kanggo pindho emisi RAM, nambah 64 GB saben taun ing tingkat 1 KB saben blok. Lan langkah iki wis ngidini calming mudhun pasar memori operatif.
Ing skala industri
Kanggo ngembangake EOS-aplikasi lan onboarding (kira-kira ngandika, narik kawigaten) panganggo proyek bakal mbutuhake nomer akeh saka telung sumber kadhaptar, lan Empu - jumlah nyengsemaken dana. Malah considering sing token mbayar NET lan CPU, nyatane, ora boroske, padha kudu tansah "undhang-undhang".
Kevin Rose, co-founder saka perusahaan-produsen blok EOS New York, ngandika ing rembugan karo klompok pangembang sing pengin nggunakake EOS tinimbang platform sing saiki.
Transisi saka Ethereum menyang EOS wis dibukak announced dening Tixico platform acara: EOS "njanjeni skalabilitas sing cukup sanajan karo mayuta-yuta pangguna, lan iki kritis kanggo platform sing dirancang kanggo pangopรจnan simultaneous saka akeh wong - kaya mengkono nalika sade tiket, nalika puluhan ewu [wong] bebarengan mlebu lan nggawe a transaksi. โ Saka kaluwihan liyane, Tixico uga nyathet kekurangan komisi.
Nanging, saben tim kasebut kudu mbayar larang kanggo skalabilitas sing menarik. CEO PandaFun, sing nglaporake babagan 21,000 EOS kanggo pangembangan aplikasi, uga ngomong babagan distribusi token ing sumber daya: contone, 10,000 EOS (udakara $ 58,000 ing tingkat saiki) menyang RAM, padha nomer ing CPU lan 1000 EOS ($ 5,800) ing NET. Nanging, CEO PandaFun nyathet yen umume RAM bakal dibutuhake kanggo token sing bakal teka - kanggo game kasebut bakal luwih sithik.
Rata-rata, nggawe akun kanggo saben pangguna mbutuhake 4 KB RAM (udakara $ 2.7 kanthi rega RAM saiki). Nanging, RAM dibutuhake kanggo akeh tumindak liyane.
Nanging, ing Juni, nalika biaya nggawe akun malah luwih murah ($ 0.5- $ 1), ing peserta diskusi ing GitHub wis nyathet yen model RAM kaya ngono "ora bisa digunakake yen target sampeyan nggawe puluhan utawa atusan yuta akun pangguna kanggo dApp sampeyan!"